Implanter son entreprise à Nantes Saint-Nazaire
Secteur d'activité : Industries culturelles et créatives
Les industries culturelles et créatives à Nantes et Saint-Nazaire
Avec plus de 9 000 entreprises et près de 35 000 emplois privés, dont 13 700 dans les métiers purement créatifs, les industries culturelles et créatives (ICC) occupent une place importante à Nantes et Saint-Nazaire. Le secteur y connaît une progression notable, avec une croissance annuelle de 20 % à Nantes et de 16 % à Saint-Nazaire.
La filière se distingue par sa grande diversité : design, architecture, mode, arts de la scène, création numérique, multimédia, motion design, édition, médias, publicité, arts visuels ou encore jeux vidéo. Cette richesse contribue au renouvellement urbain du territoire et s’accompagne de nombreux dispositifs d’accompagnement pour permettre aux projets de se concrétiser.
Le parvis des Nefs constitue un point névralgique de cette dynamique. Sur 15 hectares, des entreprises créatives, des établissements d’enseignement supérieur et des structures de recherche y cohabitent. Le quartier de la création regroupe plusieurs écoles et pôles de formation : l’École supérieure des beaux-arts, l’École nationale supérieure d’architecture, l’ESMA Cinécréatis (école de cinéma et d’audiovisuel), ainsi que le pôle des arts graphiques (lycée de la Joliverie et école Grafipolis). L’école Audencia SciencesCom y est également présente, au sein du Mediacampus. La Fabrique, bâtiment dédié à la musique, comprend des studios de répétition, des espaces de création et de diffusion.
Au cœur de ce quartier, les halles 1 & 2, anciennes halles industrielles réhabilitées, accueillent aujourd’hui un incubateur, une pépinière et un hôtel d’entreprises. Sur 3 400 m², les lieux sont conçus pour accompagner la conception, le prototypage et le développement de projets créatifs. La Samoa y soutient une vingtaine de jeunes entreprises dans un écosystème riche et collaboratif.
La filière du jeu vidéo compte une trentaine de studios à Nantes, allant des plus structurés aux indépendants. On y trouve Beemov, spécialisé dans le visual novel, ou Succubus Interactive, qui conçoit des serious games à destination des entreprises.
À la croisée du jeu vidéo et du graphisme, le motion design connaît également un développement significatif sur le territoire. Le cluster Atlangames accompagne cet écosystème en mettant à disposition un espace de travail partagé au cœur du quartier de la création.